2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧
前回、無限コンボについてブログを書いた後にFEXLがアップデートされ、無限コンボへの対策が取られました。アップデートで、どう変わったのか詳しく見てみます。 前回のエントリー → http://d.hatena.ne.jp/cero-t/20171214/1513251274 地上でのダッシュ小P…
注意 このエントリーはβ版について書いたものであり、リリース版では無限コンボができないよう対策を取られています。リリース版のFIGHTING EX LAYERのコンボについては、攻略サイトをご確認ください。 FIGHTING EX LAYER Guideはてなブックマーク- FIGHTING…
最近、格ゲーのツイートが増えてる [twitter:@cero_t] です。前のエントリーに書いた「18年ぶりに出る続編」のβテストがついに始まりまして、最近は夜な夜なコンボをやるなどしています。 シビアな反応が要求される格闘ゲームにおいて、継続して勝ち続けるた…
※このエントリーはβ版のものであり、すでに古い内容です。最新の攻略情報やコンボ情報は、FIGHTING EX LAYER Guideを参照してください。 https://fexl.tokyo 大前提として、僕は無限コンボがとても嫌いで、調整で取り除くべきだという立場です。理由は、最多…
このところ、夜な夜な格ゲーの動画を撮ってはYoutubeにアップしては、SRK(shoryuken.com)に取り上げられて承認欲求を満たしている [twitter:@cero_t] です。SRKは世界最大の格ゲーコミュニティだよ! http://shoryuken.com/?s=Shin+Tanimoto このエントリー…