谷本 心 in せろ部屋

はてなダイアリーから引っ越してきました

ゲーム

ファイティングEXレイヤーの攻略サイトをHugoとAWS S3 + CloudFrontで作りました

作ったんですけど、Googleとかで検索してもヒットしないので、自分のブログからリンクしてランクを上げたかっただけなんです。 FIGHTING EX LAYER Guideはてなブックマーク- FIGHTING EX LAYER Guide でも本当にそれだけだと申し訳ないので、技術的な話も書…

アケコンの天板にステッカーを貼った話、その後。

前のエントリー ( http://d.hatena.ne.jp/cero-t/20180122/1516639167 ) で、RAP.Nにステッカーを貼ってカスタムしたという話を書きました。その後、しばらく使ってみて起きたこととか感想とかを書いておきますね。 ラミネートは入れたほうがいい まずは反省…

ディスプレイの遅延に関する情報を集めてみた

お家で格ゲーを始めると、ふつうのテレビだと「フレームの遅延」が大きくて、遅延の小さいディスプレイが欲しいなという気持ちになってきますよね。そして遅延の小さいディスプレイを探し始めると、これがもう止まらない。どうせそこまでの違いが影響するよ…

アケコンの天板を自作ステッカーでカスタムした話

FEXLのためにRAP.N HAYABUSAを買ってアケコンデビューしたわけですが、アケコンについて調べていると、ボタンや天板をカスタマイズしている事例をよく目にします。特に痛々しい痛アケコンなど見るにつけ、自分もやりたい気持ちが高まってまいりました。 また…

EXレイヤーの無限コンボが12/15のアップデートでどう変わったか #FEXL

前回、無限コンボについてブログを書いた後にFEXLがアップデートされ、無限コンボへの対策が取られました。アップデートで、どう変わったのか詳しく見てみます。 前回のエントリー → http://d.hatena.ne.jp/cero-t/20171214/1513251274 地上でのダッシュ小P…

EXレイヤーの無限コンボが12/15のアップデートでどう変わったか #FEXL

注意 このエントリーはβ版について書いたものであり、リリース版では無限コンボができないよう対策を取られています。リリース版のFIGHTING EX LAYERのコンボについては、攻略サイトをご確認ください。 FIGHTING EX LAYER Guideはてなブックマーク- FIGHTING…

EXレイヤーの無限コンボについて #FEXL

※このエントリーはβ版のものであり、すでに古い内容です。最新の攻略情報やコンボ情報は、FIGHTING EX LAYER Guideを参照してください。 https://fexl.tokyo 大前提として、僕は無限コンボがとても嫌いで、調整で取り除くべきだという立場です。理由は、最多…

Goで格闘ゲームのマクロを実装してみた

このところ、夜な夜な格ゲーの動画を撮ってはYoutubeにアップしては、SRK(shoryuken.com)に取り上げられて承認欲求を満たしている [twitter:@cero_t] です。SRKは世界最大の格ゲーコミュニティだよ! http://shoryuken.com/?s=Shin+Tanimoto このエントリー…